Warcraft और सह की दुनिया: ऑनलाइन खेल का आकर्षण

मेरा दूसरा जीवन

बस टीवी के सामने बैठना मुझे मौत के घाट उतार देता है। मैं "अपराध स्थल" पर भी सो जाता हूं - भले ही मुझे रोमांच पसंद हो। फरवरी 2005 से मेरा टीवी अधिक से अधिक बार चलता है। इसके बजाय, मैं ऑनलाइन गेम "World of Warcraft" खेलता हूं।

ऐसा करो दुनिया भर में नौ मिलियन से अधिक अन्य लोग, हम Elves, Orcs और Dwarves, Mages, Warriors और Paladins खेलते हैं। हम अपने चरित्र के साथ रोमांचित हो रहे हैं, और जितना अधिक हम उसके साथ अनुभव करते हैं, वह उतना ही अधिक मजबूत, और अधिक स्थायी होता जाता है। तलवार और मंत्र के साथ हम ड्रेगन और मरे के खिलाफ लड़ते हैं, अखाड़े में अन्य खिलाड़ियों के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं और गिल्ड बनाने के लिए एक साथ जुड़ते हैं। सब कुछ आभासी, बिल्कुल।



एक महिला के लिए एक असामान्य शौक? की वजह से। अनुमान के मुताबिक, हर तीसरी "वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट" खिलाड़ी महिला है। वास्तव में कोई आश्चर्य नहीं - खेल कई महिलाओं की वरीयताओं को लगभग पूरा करता है; आप नीलामी घर में एक प्रकार का Ebay में खाना पकाने, दर्जी और सौदा करने जा सकते हैं। यहां तक ​​कि एक ड्रेसिंग सुविधा भी है जो आपको यह जानने की कोशिश करती है कि नया कवच केप के रंग से मेल खाता है या नहीं।

मेरे वातावरण की समझ बहुत कम है

लेखक और उसका अहंकार पेट्रोनेला को बदल देता है

मेरा वातावरण, हालांकि, मेरे लिए बहुत कम समझ है। बार-बार मुझे सुनने को मिलता है: "क्या यह खेल नहीं है जो आपको इतनी जल्दी झुका देता है?" लगभग सभी लोगों ने टेलीविज़न पर ऐसे लोगों को देखा है जिन्होंने "वर्ल्ड ऑफ़ वॉकरन" के कारण काम और दोस्तों को खो दिया है। ऐसे लोग हैं, निश्चित हैं। लेकिन हम सब ऐसे नहीं हैं।

बेशक, मैं कैलकुलेटर बंद कर देता हूं जब मुझे किसी पार्टी या सिनेमा में आमंत्रित किया जाता है, एक फिल्म जिसे मैं देखना चाहता हूं। "वास्तविक जीवन", जैसा कि हम ऑनलाइन खिलाड़ी कहते हैं, अंत में काम करता है। वैसे, मेरा गिल्ड समझौता है। हम सभी बड़े-बड़े लोग हैं, शुरुआत में, 30 के दशक के मध्य में। एक शिक्षक, एक न्यायाधीश, एक रसोइया और कुछ कंप्यूटर वैज्ञानिक हैं। कई विवाहित हैं, कुछ के बच्चे हैं।



"रियल लाइफ" के साथ टकराव के पाठ्यक्रम पर

सब कुछ के बावजूद, वास्तविक दुनिया और ऑनलाइन दुनिया टकरा सकती है। 18 बजे से रविवार को मैं 24 अन्य खिलाड़ियों के साथ जाता हूं। यह हर एक पर निर्भर करता है; मैं बहुत देर से आया या नहीं, मैंने शाम को 24 लोगों को मैसेज किया। फिर, साढ़े छह बजे, अनायास एक दोस्त को फोन करता है और बाहर जाना चाहता है, मैंने उसे अगली शाम को बंद कर दिया। क्योंकि मैं अपने ऑनलाइन परिचितों को विस्थापित नहीं करना चाहता - उन्हें वास्तविक जीवन में मेरे दोस्तों की तरह मुझ पर भरोसा करने में सक्षम होना चाहिए।

अगर मैंने अपने ऑनलाइन गेम के बजाय अपने हैंडबॉल क्लब के साथ एक पॉइंट गेम की डेटिंग की, तो मैं शायद सभी की सफलता की कामना करूंगा। लेकिन यह है कि मैं नियमित रूप से असुविधाजनक या चिंतित दिखता है। वही महिलाएं जिन्हें मैं मंगलवार की रात को नहीं बुला सकता, जब "डॉ। हाउस" टीवी पर है।

एक अजीब सी दुनिया

ऐसा क्या है जो मेरे शौक के बारे में बहुत कुछ अलग करता है? शायद समृद्ध पुरातन शब्दावली: यह "छापे", "मारता है" और "अग्रो" के बारे में है, ड्र्यूडों को काट दिया जाता है और लड़खड़ा जाता है, करामाती अपने विरोधियों को जलाते हैं और उनकी आत्माओं को वंचित करते हैं। यह एक अजीब दुनिया है, हमारे रोजमर्रा के जीवन से बहुत अलग है। यही बात उसे मेरे लिए इतना दिलचस्प बनाती है। जो लोग ऐतिहासिक उपन्यास पढ़ना पसंद करते हैं या लॉर्ड ऑफ द रिंग्स फिल्मों को पसंद करते हैं, वे निश्चित रूप से इस आकर्षण को समझेंगे।

और यह एक ऐसी दुनिया है जिसे मैं दूसरों के साथ साझा करता हूं। मैंने पढ़ा है कि ऑनलाइन गेम्स में पुरुष विशेष रूप से प्रतियोगिता की सराहना करते हैं: सबसे तेज तलवार होती है, सबसे खतरनाक राक्षसों को हराती है और इसके लिए लोगों द्वारा प्रशंसा की जाती है। महिलाएं ऑनलाइन खेलती हैं क्योंकि वे नए दोस्त बनाना चाहती हैं और दूसरों के साथ कुछ अनुभव करना चाहती हैं।



मेरा आभासी साझा फ्लैट

मैं बहुत सारे लोगों से "वर्ल्ड ऑफ विक्टरन" के माध्यम से मिला, मैं उनमें से कुछ के साथ दो साल से अधिक समय से खेल रहा हूं। उदाहरण के लिए, कैसंड्रा, जिसे वास्तव में माइकल कहा जाता है और रेगेन्सबर्ग से आता है। हम एक साथ अनगिनत कारनामों से गुज़रे हैं, एक साथ खुश और कोस रहे हैं, और हमने सैकड़ों आभासी मौतें झेली हैं। पिछले साल वह अपनी प्रेमिका के साथ हैम्बर्ग में था। हम बीयर पी रहे थे, फुटबॉल के बारे में बात कर रहे थे और लंबी दूरी के रिश्तों को परेशान कर रहे थे। यह एक मजेदार शाम थी।

मैं लिलिथ से जानता हूं कि वह 46 साल की है और ऑफिस में हाफ टाइम काम करती है। हम कभी भी व्यक्ति में नहीं मिले, लेकिन अक्सर और लंबे समय तक चैट करते हैं। वह मेरे लिए एक वृद्ध, जीवन-स्मार्ट मित्र बन गया है, जिसका निर्णय और सूखा हास्य मैं संजोता हूं।

अपनी पढ़ाई में, मैं एक साझा अपार्टमेंट में रहता था। मुझे प्यार था कि जब मैं घर आया तो वहां हमेशा कोई न कोई था। लेकिन कुछ बिंदु पर मैं दूसरों के बीमार होने के कारण अपनी अंतिम बीयर डाल रहा था और अपने गंदे व्यंजन छोड़ रहा था। आज मैं अकेला रहता हूं। और फिर भी, वहाँ हमेशा कोई रहता है जब मैं शाम को घर आता हूं और खेल शुरू करता हूं। कैसंड्रा, लिली और अन्य। केवल इतना है कि वे अपने गंदे व्यंजन कहीं और छोड़ देते हैं।

विश्व Warcraft के बारे में बात कर रहे हैं

जर्मनी में फरवरी 2005 में रिलीज़ हुई "वर्ल्ड ऑफ विक्टरन", यूएस गेम डेवलपर ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट द्वारा एक ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम है। निर्माता के अनुसार, गेम के दुनिया भर में नौ मिलियन से अधिक ग्राहक हैं। यदि आप "वर्ल्ड ऑफ Warcraft" खेलना चाहते हैं, तो आपको इंटरनेट एक्सेस के साथ एक कंप्यूटर की आवश्यकता है - एक तेज डीएसएल कनेक्शन बहुत उपयोगी है।

मूल खेल में वर्तमान में 14.99 यूरो का खर्च आता है; यदि आप विस्तार "द बर्निंग क्रूसेड" तक पहुंचना चाहते हैं तो आपको एक और 19.99 यूरो का भुगतान करना होगा। एक मुफ्त महीने के बाद, एक मासिक सदस्यता शुल्क देय है - 12,99 यूरो और 10,99 यूरो के बीच सदस्यता अवधि के आधार पर।

"वर्ल्ड ऑफ Warcraft" के अलावा, कई अन्य ऑनलाइन भूमिका-खेल हैं। सबसे प्रसिद्ध और सबसे सफल लोगों में "लॉर्ड ऑफ द रिंग्स ऑनलाइन", "गिल्ड वॉर्स", "डार्क एज ऑफ कैमलॉट" और "एवरक्स्ट 2" हैं।

6/23/19 - 10AM Sunday - Tidying Up: "A Home of Lavish Worship" (अप्रैल 2024).



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